【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第七海域:7-4

一番覚悟が決まってるのが妃愛

一番強くなれるのが華乃

一番多くのものを得るのがあすみ

一番変われるのが詩桜

一番変えてしまうのが天梨

 

たぶんそんな感じ

 

目次

 

共通事項

・通常プレイでは駆逐艦を入れることが多いがRTAでは基本的に入らない。海防艦を3人いれることにより残り3枠を航空戦艦と軽空母で埋める。

・一般的には最短+一戦追加のルートを使う、最短ルートを通る編成は通れば大幅な短縮が望めるが道中ボス戦共に危うくかなりのギャンブル

海防艦や練巡は特攻が入っており見た目以上に火力を出しやすい

うっかり基地を出し忘れないようにしましょう

 

基地航空隊について

どの編成も基本的に共通で陸攻4で随伴の排除に回ります。距離が3なのでキ号誘導弾は是非積みましょう。東海を入れると先制対潜の代わりにボスの潜水艦を排除して短縮が図れますが随伴が残る可能性が上がるためどちらが良いとは一概には言えない感じです。

 

1:大和軽空2海防3編成

海防艦と軽空母で潜水艦と道中の雑魚を的確に処理し、ボス戦は大和の圧倒的火力で粉砕する通称「金玉編成」(発案者:ダイコン氏)。なぜこんなひどい編成名なのかは下のリンクを参照。
こんなふざけた名前ですが編成の完成度は非常に高く道中で出てくる潜水艦に対する先制対潜数、雑魚敵への開幕航空火力、ボスに対する打撃力とこの海域で必要な要素が詰まっており。第一回るせる杯で公開されて以来一番人気の編成となっています。

ボス戦で潜水艦が出るため対潜を考えた陣形にしたいところですが対ボスの火力を考えて単縦陣を選びましょう。海防艦たちはこの装備で反抗エリソをワンパンできます。穴の水雷見張りは演出が遅い軽空母の対潜攻撃より先に動いて潜水艦を処理する可能性が出るためです。中破したときの火力を考慮して穴爆雷にするかは一考の余地があります。

↓金玉編成の名前の由来

2:日向軽空2海防3開幕重視編成

大和の代わりに艦爆を詰めた日向を採用し開幕航空にリソースを振った編成です。発案者は第二回るせる杯のnsk氏。日向が先制対潜が可能なため軽空一隻を攻撃型軽空母の鈴谷に変更して穴スパナを乗せてメインアタッカーとしています。基地で随伴を飛ばし、開幕航空の手数でボスを割合で削って鈴谷の砲撃戦でしとめるのが目標です。1の大和編成と比べると開幕火力に優れる分メインアタッカーが火力としてやや不安定な軽空母であり。ボス戦攻略時間のムラが大きいところです。

3:大和伊勢日向海防3編成

軽空母の代わりに3枠とも航空戦艦で埋め航空戦を完全に捨てた異色の編成、別名「作長編成」(発案者:作長氏)です。ボス戦では梯形陣を選び基地で随伴を落とした後大和の特殊砲撃をボスに三発撃ち込んで押し込みます。航空戦を行わないため演出が非常に短く1~3の安定寄り編成では一番早いタイムが出ています。本来の作長編成は日向にヘリが乗っていたのですがアップデートによりヘリのみでも航空戦を行うようになってしまったため外しています。日向の彩雲を外せば航空偵察エフェクトもカットできますがT不利を引いてボス夜戦にもつれ込んでしまうパターンが発生します。
従来の作長編成は大和が主砲2本で夜戦連撃を行う形をとっていましたが第三回るせる杯にて主砲4本を積んだ編成が出現しました、梯形でもキャップ、もしくはそれに近い火力でタッチを打ち込むことができ、同行時であれば二発目で確定、反抗でも三発あれば高確率で昼に落としきることができます。
大和が連撃装備の場合、海防の装備によっては道中戦闘で輪形陣を選ぶことになる非常にレアなケースがあります。海防艦の穴を爆雷以外のものを載せていると中破反抗時のフラソへのダメージが複縦では足りずかといって横を選ぶと大和がフラリを確殺できません。じゃあ斜めを選べはいいじゃんなるわけですが今度はタッチが暴発します。結果輪形がベストになるという非常に珍しい事態が発生します。(海防艦の穴に爆雷を詰めた画像の編成の場合複縦中破反抗でもフラソ確定になるので副縦で十分です)

弱点として開幕航空能力が皆無なため道中でワンチャン壊れるのとボス戦で低確率で敗北する点です。

4:駆逐1練巡海防3最短編成

上の編成から一転駆逐、練巡、海防のみでJマスからPマスに直通し、最短ルートを突っ切る編成です。最短の艦種条件が非常に厳しく現実的なのはこの組み合わせぐらいです。
最短ルートで他より一戦少ない分速度には優れますがそれに伴い安定度は綱渡りです。道中もボス戦も気が抜けません。また索敵も非常にシビア(係数4で37)です。随伴は基地でどうにかするとして問題はボス旗艦。こちらがまともに倒せるのは駆逐艦だけなのでこの子にすべてがかかっています。なるべく高夜戦火力、幸運な子を使いましょう。
アップデートで海防艦に穴爆雷が乗るようになりボス戦で縦を選ぶ時に不利に怯えなくてよくなったのは追い風。

 

5:未改造海防使用索敵カット最短編成

4から派生した最短編成で未改造海防を3隻使い索敵カットを確率で行う極限編成です。使用実績は第一回るせる杯のタクス氏のみですが準最短編成と比較して90秒短縮という圧倒的な速度をたたき出しています。
索敵カットもついにここまで来たかといった感じの編成です。こちらもボスを倒すのは駆逐艦なため夜戦火力と運が重要ですが索敵の問題も発生します。候補となるのは耐久面が強い雪風雪風よりちょっと夜戦火力が高い時雨。とにかく索敵カット率が高い竹あたりが候補でしょうか。
※画像の編成では香取が改修夜偵を載せていますがこの部分を索敵機未帰還を利用して0機にします。(1機以上あると戦闘開始時に偵察機演出が出てしまうため)
最短編成は4の編成でもあったように索敵が厳しく、かといって安易に索敵装備を乗せてしまうと表示索敵が上がってしまい索敵カット率が落ちてしまいます。

そこで表示索敵が低く、かつ改修でマップ索敵を稼げる夜偵を0機の部分に載せることによりマップ索敵を満たしながら戦闘索敵判定を下回るということが可能です。
(ちなみに鹿島にすると表示索敵が1上がって索敵カット率が5%下がります)

 

誰が使うんだよこんな編成・・・・まず未改造海防99三人がまあまあだるい

 

 

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7-5

 

 

【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第七海域:7-3

ハミダシクリエイティブ凸の常磐華乃の好きなセリフベスト3

華乃ルート しばくぞ!:「あんた今、子供のころの私まで落としたようなものだからね。それちゃんと自覚して」

華乃ルート ライフタイムリスペクト:「てことで、全ての問題は片付いたし。あとはあんたと幸せに暮らすだけなんだけど、叶えてくれる?」

天梨ルート 彼氏カノ女の事情:「もしそれが自分の許せない点をぶつかっても、アメリ自身に非がない限り、私はあの子の味方する。」

華乃ルート 猫かわいがる:「にゃ、にゃん・・・・・・にゃーん」

 

選ぶのに時間かかりすぎて華乃ルート一周しました。

 

 

目次

 

共通事項

・特定艦がルートにかかわるマップ、基本は神風+羽黒、編成によっては足柄

・どのルートでも道中の敵は貧弱なのでボス戦をいかに早く終わらせられるかが鍵

・ゲージはちゃんと割っておきましょう

 

1:神風羽黒足柄6隻編成

神風と羽黒に加え足柄を編成し六隻で最短ルートを通れるようにした編成です。おそらく通常の攻略でも比較的にみられる編成だと思います。ボスに持ち込める戦力は高いものも先制雷撃を一本しか持ち込めないためRTA的には速いとはあまり言えず、次のような編成たちが用いられる事が多いです

2:神風羽黒四隻編成

羽黒と神風を入れて四隻までに抑えることで雷撃艦を二隻持ち込める編成です。道中の敵が3隻編成しかいないため雷撃で2体撃破→砲撃で一体撃破の流れを作れます。3.4の編成がやや組みづらいのもあって初めて走る方にお勧めの編成です。

3:神風羽黒高速プラス編成

※北上に対潜改修をして素対潜を85にしています。またタシュケントが一ソ先制対潜できる場合は一ソさせて北上のソナーを魚雷等に変えたほうがいいと思います。

4隻にする代わりに高速プラスで統一することで先制雷撃を二本持ち込みながら最短ルートを通る編成です。(ルートは水雷→潜水→ボスと若干変わります)。使用者は少ないですが悪くないタイムが出ています。
上記の注釈の通り少ないスロットで先制対潜を行わせる都合上未婚艦では編成が歪みやすい構築です。使う場合はおとなしくケッコン艦を使ったほうが良いと思います。

4:未改造神風羽黒索敵カット4隻編成

2の編成から矢矧→大井に変更し神風を未改造のまま育成することによって確率で索敵カットが発生するように調整した編成です(画像の編成で索敵カット率45%、羽黒改を使うと50%)。神風がボス夜戦以外ではほぼ戦力にならないためいっそ未改造にして索敵演出カットにかけてしまおうという思想です。発案者は第五回λ杯でのタクス氏。神風のレベリング最中に索敵演出が出ないことに気が付きこの編成を思いついたという逸話があります。
索敵演出がなくなる可能性がある分上振れタイムは非常に速いですが同時にボス敗北もわずかに存在する編成です。また未改造神風というここ以外に使い道がない艦を育てる必要があるため手間がかかる編成ですが、どういうわけか結構な使用者がいます。(見た目のインパクトが強すぎて第七海域RTAの象徴みたいになりつつある気がする)

索敵カットの確率計算式については1-1の記事を参照

hojorennka.hatenablog.com

 

 

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7-4

【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第七海域:7-2

ハミダシクリエイティブ凸の和泉妃愛の好きなセリフベスト3

詩桜ルート おまわりさんこいつらです:「詩桜先輩とはとても仲良しになれたよ。心からお姉と呼べそう」

詩桜ルート 君のために僕は強くなる:「お姉ちゃん、私の話を聞いて」

妃愛ルート 推し、萌ゆ:「はみだした先にも、幸せはあったんだから」

 

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共通事項

・通常プレイとは全く異なる編成、高速プラスで統一した空母ですべてを焼き払う海域

・開幕航空にすべてをつぎ込むか戦艦を一隻だけ入れて安定を図るかで微妙に分かれる

・戦艦枠は制空の伊勢か火力の大和重、武蔵も入れてタッチを撃つ構築も

 

 

1:空5戦1高速プラス編成

空母5隻の開幕航空火力で焼き払う編成です。ボスに戦艦がおらず二巡しないせいでワンチャン負けがあるため保険のため一隻だけ戦艦を入れます。戦艦は制空面と触接面を一気に解決してくれる伊勢が無難ですが大和を入れて砲撃戦の初撃を大和に任せるパターンもあります。
以前の伊勢編成は射程が空母たちと被ってしまうのが難点でしたが速度周りのアプデにより翔鶴型、大鳳が穴に超長スパナを積めるようになったため射程問題を解決できるようになりました。

 

2:空6高速プラス編成

空5戦1編成からさらに空母に火力を振り開幕航空ですべてを焼き払う編成です。開幕航空での落とし数の期待値が空5より高く道中突破速度に優れますがボスで稀に敗北することがあります。画像の編成では射程短の大鳳にコルセア艦爆二種と艦攻を積むことにより手番が回ってきたときには戦爆カットインを撃って敗北をケアしてます。

3:大和武蔵空4プラス編成

空母を4人に減らした代わりにボス戦で大和武蔵の特殊砲撃を撃ちこみボスを破壊する構築です。道中も上と比べてめちゃくちゃ遅いかといわれると大和武蔵の単発が空母の砲撃より早いためそこまでのロスにはならないはずです。速度周りの関係で大和重、武蔵共に一スロ空いたのですがタッチの火力が高すぎて大和のスロットが1余る羽目に、道中の触接を考えて水偵にしています。

 

 

 

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7-3

【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第七海域:7-1

ついに第7海域まで来ました、あと5海域です

ダイナナハチョットワカル

 

目次

 

共通事項

・親の顔より見たブルネイ、但しダメコンは使えない。

・安定の5隻編成か7割で通る4隻編成か、判断力が問われる。

・強い対潜装備を回したいが7-4や7-5でも対潜の必要があるので悩みどころ。

これは第7海域全体の話ですが最後の海域なためギャンブルチャートで逆転を図るかどうかを判断する必要が出てきます。賭けで1位を狙いに行くのか安定でタイムを狙いに行くのかチームの方針や判断力が問われます。

 

1位でバトンまわってくると親の顔より見たブルネイなのに絶対に失敗できないブルネイが始まります。この競技で一番緊張する瞬間の一つです。でもそれが楽しい!

 

1:5隻固定編成

親の顔より見た5隻ブルネイ編成です。特にこれといったところはありませんがあまり駆逐艦の性能は妥協しない方がいいです。下手に火力や装甲を妥協すると水雷マスで時間がかかるばかりか最悪撤退して戦犯になります。第7海域は7-2、7-4は駆逐を一切使わない構築があり、7-5は特定艦で埋まりやすく、残りは7-5の2隻ぐらいなので高スペックの駆逐はある程度残るはずです。

 

2:4隻ランダム編成

約7割でボスに到達する4隻編成です。5隻編成と比べて羅針盤一回分の演出短縮と先制雷撃4本による水雷マスの処理速度で優位を取ります。
使うかどうか非常に悩ましい編成です。5隻編成の目安タイム(出撃→帰投)が3:30ちょっとなのですがこちらの編成の最高速度は3:10程です。この20秒で逆転できれば使うべきなのですが逸れてしまった場合この世の終わりが訪れます。ここでギャンブルして詰めるのかそれとも他海域で逆転を図るのかチームで相談しておきましょう。

3:索敵カット4隻ランダム編成

2の編成からさらに攻めたチャートで旗艦に未改造海防艦を置き確率で索敵カットを行う編成です(画像編成で索敵カット率おそらく60%)。索敵カット分だけ更に短縮が望めるためMaxスピードは3分。5隻編成と比べると30秒のアドバンテージが取れまず。弱点は4隻編成の3割逸れと砲戦火力が低いため水雷マスでフラへが残りやすい点です。
索敵の計算式については1-1の記事を参照。式の都合上画像の編成の順番を下手に変えると索敵カット率が下がってしまいます。

hojorennka.hatenablog.com

余談ですがこの索敵カット7-1編成、現在の7-1半日戦果の1位記録でもリセマラ編成で使われていたりします。

 

4:索敵カット四隻固定煙幕編成

第三回るせる杯で登場した煙幕を用いた編成です。四隻ですが海防3+駆逐1によってボス固定が可能です。
未改造海防艦を複数使うことにより100%索敵カットを実現しています。また水雷マスで煙幕を使うことにより相手の命中率を極限まで下げしのぐ戦法です。このため旗艦の海防艦は運が高い必要があります。
見た目ものすごく不安定そうな編成ですが二重三重煙幕による回避、また未改造海防艦は一発は当たっても中破ストッパーで耐えることがほとんどなため見た目よりは安定する編成です。タイムも通常の5隻編成に対して15秒ほど早くなります。

こちらの編成、2チームの走者が使用したいたのですが二人とも発生経緯が異なっていました。1チームは未改造海防を使うことを考えてたら7-1の固定条件が目に入りこの編成が生まれ(そちらのチームは改でも低索敵の稲木改を用いることで煙幕の数を増やしていました)、もう1チームは私の1月7日に行った全海域RTAλ杯SOLOで煙幕を使ったチャートを見て煙幕を使える場所がないから探した結果たどり着いたとのこと。まさか全海域を参考にされるとは思わなかった。
似た編成ですがたどり着いた経緯が全く違うあたりが実に興味深かったです。

 

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7-2

【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第六海域:6-5

ハミダシクリエイティブ凸の鎌倉詩桜の好きなセリフベスト3

詩桜ルート:「行動とは意思だ、意思とはその人の在り方だ。」

詩桜ルート サクラ咲ケ:「私は君の恋人だ、何が悪い」

詩桜ルート サクラ咲ケ:「君が望むなら、私はいつだって強くあって見せる。何の不安も抱かせるものか」

 

凸で天梨を除けば一番ストーリーの完成度が高かったのは詩桜ルートだと思います。

 

目次

 

共通事項

・第六海域最後の鬼門、ここで撤退し優勝を逃したチームも多い

・速度的にルートは上ルート一択、基地航空隊で9隻ぐらいは落としたい。

・ゲージ1削りまではしても大丈夫

→2削り以上すると空襲が来るので削らないようにしましょう

 

1:空3航空特化編成

コマテスで制空を稼ぎ代わりに空母に艦攻をガン詰みして開幕航空戦にすべてをかけた編成です。制空は二戦目のヲ改確保の396+@あたりが良いと思います。駆逐艦の枠は対空カットを撃って安定を取ることもありますが対空カットを撃つ機会が4回も発生するため要検討です。
編成に戦艦がいないためボス戦が一巡で終わってしまいます。これが原因でボスSを逃すこともあるので空母の質は妥協しないようにしましょう基本的に赤城+加賀は固定で残り1枠をイントレorサラあたりから選ぶとよいかと思います。

 

基地航空隊について

半径5で対空と雷装が高い子をとにかく起きましょう、ほどほどの陸攻があれば熟練度Max陸攻8でボス相手に劣勢が取れます。秋刀魚イベントで手に入れた飛龍熟練誘導弾はここが使い所です。

 

2:空3航空雷撃編成

上記の編成から制空を落とし雷撃を二本入れ込んだ編成です。航空攻撃→雷撃の時間差攻撃が入るため敵の攻撃を受けづらいのが特徴です。代わりに制空が落ちたため空襲に弱くなったのとボス戦が拮抗になったため触接が基地次第という点です。また艦載機熟練度が死にやすい点もありますが一発勝負のλ杯ルールではそこまで問題になりません。

3:戦1空2編成

空母の代わりに戦艦を一隻入れボス戦の安定度を測った編成です。メリットは何といっても戦艦がいることによるボス戦の二巡化。これにより空3系の編成でありうるボス敗北がなくなります。
デメリットは空母が一隻いないことによる開幕航空攻撃力の低下、空母の数は速度、安定度共にかかわっておりこのデメリットは小さくないです。
黎明期のλ杯ではまだ艦載機が弱く空3ボス負けの率も低くはなかったためこちらの編成が主流でしたが艦載機、基地航空隊のインフレにより空3の勝率がぐっと上がったためほとんど見なくなりました。

 

小テクニック:基地航空隊の札について

第六海域は6-4→6-5と連続で出撃するため基地航空隊を3部隊フルで出撃させます。基地航空隊を入れ替えたり補給するのではなく札を切り替えることでタイム短縮を図るのですが通常プレイではなかなかしない動きなのでここで解説します。

出走前↓

6-5出撃前に以下の札にする↓ 

要は三部隊札をすべて出撃札にしておいて6-5の直前に一部隊目の札だけ一回回して防空札にします。これで最短手順で6-5の基地に切り替え完了です。

 

次海域

7-1

【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第六海域:6-4

ハミダシクリエイティブ凸の錦あすみの好きなセリフベスト3

あすみルート 愛しさとせつなさと臆病娘と:「憧れだった、私のやさしさの象徴を‥‥独り占めさせてください」

あすみルート 強く儚い者たち:「はー・・・・かいちょー、たまーに突然落としにくるからなー。そういうの逆らえない。めいっぱい落とされる」

詩桜ルート サクラ咲ケ:「ごめんねひよりん、第1はゆずって」

 

余談ですがヒロイン5人の中で一番独占欲が強いのはこの子だと思ってます

 

目次

 

共通事項

・道中を基地で抜けボスはタッチで破壊するのがセオリー

・道中早抜けしやすいが夜戦に行きやすい高速、道中手間取るが昼戦決着が狙いやすい低速と対照的

・ボス戦でタッチを当てにする都合上練度や運改修があると心強い

 

1:高速化長陸奥駆逐下ルート編成

陸奥を高速化し、B→D→Cと下回りのルートを突っ切ります。初出は第四回λ杯の白氏?下回りにルートを通ることで一戦目の敵が弱く、また羅針盤のまわす回数も少ないため道中速度が上がります。Cマスの戦艦マスは基地航空隊で抜けボスでタッチを叩き込むのがセオリーです。
2023年9月に実装された気球についてはまだまだ研究すべきところが多いですが。タッチの火力も駆逐艦の火力も対ボス戦に不足しがちなので載せてもいいと思います。気球がなかった時代は空いたスロットに高角砲を積んで固定撃墜で空襲マスを枯らしたり、追加で対地装備を乗せて対ボス火力を引き上げたりしていました。

 

基地について

どの編成もCマスに飛ばすのがセオリーです。距離が3なためFritzXやキ号乙等距離が短くも強力な陸攻を入れましょう。飛龍熟練誘導弾も強力ですが距離が5あるため6-5に持ち込みたいところです。

 

2:高速化NT下ルート編成

長門陸奥ではなくネルソンと北上と採用しボス戦でネルソンタッチを打ち込む編成です。出自はとどろき杯のすがく氏。長陸奥との違いはCマスの戦艦の処理手順、通常基地で下4落として戦艦2が2残った場合長陸奥だとタゲ運が発生してしまいます。そこでネルソン北上にすることで基地で4落とし→北上の雷撃で1落とし→ネルソン単発で終了とタゲ運に左右されにくい動きが可能です。

 

 

3:低速長陸奥上ルート編成

昨今は1の編成に押されていた編成ですが。2023年7月7日アップデートで戦艦の穴に三式弾が乗るようになったため強化された編成です。上ルートのA→D→Cと通りボスへ向かいます、道中の敵が下回りより強く処理に時間がかかりますが対ボス戦において長陸奥の火力がとてつもなく気球込みタッチで敵艦隊がほぼ確定で倒せます。道中の速度の代わりにボス戦の速度を取った形です。

 

 

次海域

6-5

【艦これ】通常海域リレーRTAのススメ 第六海域:6-3

ハミダシクリエイティブ凸の竜閑天梨の好きなセリフベスト3

天梨ルート 誰がために手を振り上げる:「私、本気で怒ってるからね!?」

天梨ルート 竜閑天梨と過ごす理想の学園生活:「はー・・・・かいちょー、たまーに突然落としにくるからなー。そういうの逆らえない。めいっぱい落とされる」

天梨ルート よく言えば家庭的:「ねねねかいちょー。昨日はお疲れさま。がんばってたね」

 

特に一番上がいいんですよ、この一言で竜閑天梨という子がどういう子なのか表しています。

 

目次

 

共通事項

・編成条件が非常にきつくRTA的には水母+軽巡+駆逐4一択

・初手の潜水を雷撃前に倒すのか耐えるのかが分かれる

・釘は拾いに行かないようにしましょう

 

1:ケッコン艦使用ソナー電探編成

ケッコン艦による一ソ先制対潜を5人用意し、初手の潜水艦を先制対潜爆雷攻撃により乗り越える編成です。一ソでは対潜火力がかつかつなため3ソ改を実質17ソ18ソとして扱える朝霜や時雨が使いやすいかと思います。矢矧は零式ソナーを改修するとボーナスにより改修14ソに化けます。過去の編成では索敵が足りず日進に電探を載せていましたが甲型駆逐艦の増設に電探が乗るようになったためそちらでよくなりました。
一般的な6-3編成では日進に水爆を乗せて航空偵察マスでアイテムを入手しますがRTAでは航空機を一切載せないことによって航空偵察の演出を完全にカットできます。6-3での基本テクニックです。

 

 

2:ケッコン艦不使用煙幕編成

上記の編成は一ソで先制対潜をする都合上ケッコン艦が複数いる前提でしたがこちらの編成は未婚艦でも可能です。ソナーの代わりに煙幕を展開し敵の雷撃をやり過ごします。
雷撃が飛んでくる都合上ロスに見えますが

敵潜水6隻の場合
ソナー編成:先制対潜5回→先制雷撃→対潜攻撃1回
煙幕編成 :先制雷撃→対潜攻撃5回→閉幕雷撃
敵潜水5隻の場合
ソナー編成:先制対潜5回
煙幕編成 :先制雷撃→対潜攻撃5回→閉幕雷撃


敵潜水が5隻の場合はソナー編成の方が早いですが6の場合はそう変わりません、ソナーの代わりにその分で増やした主砲で時短を測ります。以前はバルジを積み装甲で耐える手法を取っていましたが煙幕がある今は煙幕で命中を下げたほうが良いかと思います。

 

 

次海域

6-4